Červ


Životaschopnost: závisí na délce
Útočné číslo: závisí na délce
Obranné číslo: (-1 + 1) = 0
Odolnost: 11
Velikost: B-E
Bojovnost: 12
Zranitelnost: zvíře
Pohyblivost: 10/hmyz
Vytrvalost: 23 /hmyz
Inteligence: 0
Poklady: 50/0
Zkušenost: závisí na délce

Červ je velký a bílý případně částečně průsvitný. Žije ve vlhkých hlubokých šachtách nebo studních. Na těle má přísavky, které mu umožňují plazit se i po kolmých stěnách. Je to masožravec, dokáže pohltit obrovské množství potravy naráz a žít z ní potom celé měsíce. V jeho doupěti je možné najít některé neorganické zbytky obětí: zbraně, kovy a šperky. Červ útočí tak, že celým povrchem těla vypouští lepkavou tekutinu, která okamžitě ztuhne a oběti znemožní pohyb (týká se to všech postav, které jsou během tohoto kola v jeho dosahu, jako obvykle se hází na útok i na obranu). Zasažená postava může být dost často ztuhlou hmotou i zadušena. Během dalších 1-6 kol se červ ke svému zajatci otočí ústním otvorem, pokud jej do té doby nikdo neodtáhl do bezpečí nebo zvenčí nerozpáral slupku, červ jej ve třech kolech rozleptá svými slinami. (Osvobodit se vlastními silami postava nedokáže.) Červ nemá ani zvířecí inteligenci a v důsledku toho téměř žádný pud sebezáchovy. Dokud je potenciální potrava na blízku, nikdy z boje neuprchne, ale jakmile se družina vzdálí, velice rychle (během 1-6 kol) zaleze zpátky do svého doupěte. Útočí naprosto slepě, a sotva vycítí, že ulovil nějakou oběť, otočí se k ní a začne ji požírat. Při žraní se vlní a pohybuje a tímto pohybem může postavy zasáhnout, proto se hází na útok pokaždé, když červ získá iniciativu, dokud jsou postavy v blízkosti, a proto také útočné číslo v jeho případě závisí na délce. Počítej dva body za každý sáh délky.
Na červa je možné zaútočit všemi druhy zbraní včetně střelných. Životaschopnost (a tím i počet životů) červa také závisí na délce. Jedna úroveň životaschopnosti odpovídá dvěma sáhům délky.
Zkušenost za červa také závisí na délce. Za každou úroveň životaschopnosti přibude navíc (10x úroveň) bodů zkušenosti (tj. za 1. úroveň životaschopnosti bude 10 zt, za 2. úroveň 2x10 +10 = 30 zt, za třetí úroveň 3x10 +30 = 60 zt atd.)