
| Životaschopnost: | závisí na délce | |
| Útočné číslo: | závisí na délce | |
| Obranné číslo: | (-1 + 1) = 0 | |
| Odolnost: | 11 | |
| Velikost: | B-E | |
| Bojovnost: | 12 | |
| Zranitelnost: | zvíře | |
| Pohyblivost: | 10/hmyz | |
| Vytrvalost: | 23 /hmyz | |
| Inteligence: | 0 | |
| Poklady: | 50/0 | |
| Zkušenost: | závisí na délce |
Červ je velký a bílý případně částečně průsvitný. Žije ve vlhkých
hlubokých šachtách nebo studních. Na těle má přísavky, které mu
umožňují plazit se i po kolmých stěnách. Je to masožravec, dokáže
pohltit obrovské množství potravy naráz a žít z ní potom celé
měsíce. V jeho doupěti je možné najít některé neorganické zbytky
obětí: zbraně, kovy a šperky. Červ útočí tak, že celým povrchem
těla vypouští lepkavou tekutinu, která okamžitě ztuhne a oběti
znemožní pohyb (týká se to všech postav, které jsou během tohoto
kola v jeho dosahu, jako obvykle se hází na útok i na obranu).
Zasažená postava může být dost často ztuhlou hmotou i zadušena.
Během dalších 1-6 kol se červ ke svému zajatci otočí ústním otvorem,
pokud jej do té doby nikdo neodtáhl do bezpečí nebo zvenčí nerozpáral
slupku, červ jej ve třech kolech rozleptá svými slinami.
(Osvobodit se vlastními silami postava nedokáže.) Červ nemá
ani zvířecí inteligenci a v důsledku toho téměř žádný pud
sebezáchovy. Dokud je potenciální potrava na blízku, nikdy
z boje neuprchne, ale jakmile se družina vzdálí, velice
rychle (během 1-6 kol) zaleze zpátky do svého doupěte. Útočí
naprosto slepě, a sotva vycítí, že ulovil nějakou oběť, otočí
se k ní a začne ji požírat. Při žraní se vlní a pohybuje a tímto
pohybem může postavy zasáhnout, proto se hází na útok pokaždé,
když červ získá iniciativu, dokud jsou postavy v blízkosti, a proto
také útočné číslo v jeho případě závisí na délce. Počítej dva body
za každý sáh délky.
Na červa je možné zaútočit všemi druhy zbraní včetně střelných.
Životaschopnost (a tím i počet životů) červa také závisí na délce.
Jedna úroveň životaschopnosti odpovídá dvěma sáhům délky.
Zkušenost za červa také závisí na délce. Za každou úroveň
životaschopnosti přibude navíc (10x úroveň) bodů zkušenosti
(tj. za 1. úroveň životaschopnosti bude 10 zt, za 2. úroveň
2x10 +10 = 30 zt, za třetí úroveň 3x10 +30 = 60 zt atd.)
