
| Životaschopnost: | 22 | |
| Útočné číslo: | -5 + síla zbraně +zvl. | |
| Obranné číslo: | (+5 + 12) = 17 | |
| Odolnost: | 25 | |
| Velikost: | C | |
| Bojovnost: | 2 | |
| Zranitelnost: | C 1/2, G 1/2 | |
| Pohyblivost: | 21/humanoid | |
| Inteligence: | 6 | |
| Přesvědčení: | zmatené zlo | |
| Poklady: | nic | |
| Zkušenost: | 400 |
Dárosh je vyzáblý špinavý tvor s dlouhými mastnými vlasy, který připomíná vyhladovělého
nemocného člověka. Na sobě má zpravidla vytahané, potrhané hadry, na nohou obrovské boty.
Pohybuje se velice rychle; ve skutečnosti levituje několik palců nad zemí a vypadá to,
jako by bruslil. Pokud narazí na družinu, radostně vykřikne a připojí se k ní. Postavám
není nebezpečný; má ovšem obrovský počet životů a je těžko zranitelný, protože má tzv.
hroší kůži, o kterou se většina útoků zarazí. Nepůsobí na něho obyčejné zbraně,
je imunní vůči jedům, kouzlům i většině jiných útoků.
Zvláštní útok: Dárosh se živí magenergií a prudkými emocemi, které je schopen telepaticky
vnímat; pohltí proto energii veškerých kouzel, která jsou na něho seslána. Když je hladový
(neměl ten den ještě ani sedm magů), pohlcuje i kouzla, která se netýkají přímo jeho,
ale která sesílá někdo z družiny. Alchymistovy věci nechává na pokoji. Jak již bylo řečeno,
živí se také emocemi - a tyto emoce vyvolává různými nevkusnými poznámkami; je velice
jízlivý a členy družiny neustále provokuje. Když chtějí spát, obvykle začne zpívat. Nakonec si
zpravidla vybere jednu oběť, za tou neustále chodí a radí jí, jak by měla co dělat
(tak vzniklo rčení - Každý máme svého Dároše). Pokud jsou v blízkosti nestvůry, dá
se čekat, že začne povykovat a přiláká je. Bojujícím postavám většinou radí, jak by
měly útočit - ale sám se do boje nezapojí. Útočící nestvůry zpravidla odpuzuje natolik,
že se mu zdaleka vyhnou. Zbavit se Dároshe je nesnadné; je potřeba celý den nepodlehnout
jakýmkoliv emocím a nesesílat kouzla; potom je pravděpodobnost 70%, že znuděně odejde.
Pokud je v družině víc kouzelníků, mohou se také naopak pokusit nacpat do něho tolik
magenergie, že se zalkne (její množství urči sám, ale je značné). Je také možné vzít ho
do města a tak setřást, ale vyvolá to pravděpodobně nenávist měšťanů.
