Goblin


Životaschopnost:2
Útočné číslo: +1 + síla zbraně
Obranné číslo: (+1 + 3) + štít = 5
Odolnost: 15
Velikost: A-B
Bojovnost: 9
Zranitelnost: humanid
Pohyblivost: 11/humanoid
Inteligence: 6
Přesvědčení: zmatené zlo
Poklady: 20/0
Zkušenost: 40

Ze všech skřetích ras jsou největší a nejodvážnější goblini. Postavy jsou poměrně útlé a mohou měřit až jeden a třičtvrtě sáhu. Mají zelenou šupinatou suchou kůži podobnou hadí a jelikož jim skýtá dobrou ochranu před nepohodou, odívají se spíše spoře. Goblinů je na světě méně než skřetů nebo orků, avšak tam, kde se vyskytují, žijí v uspořádaných celcích vedeni hejtmanem či králem, podle jejich počtu a velikosti území. Sluneční světlo nemají rádi, avšak mohou ho snadno snést a putovat v něm, a jen na plném slunci budou mít postih -1 na útok i na obranu. Goblini nežijí jen v horách, nýbrž většinou okupují i přilehlá území. Se skřety i orky se většinou snaží udržovat mír, často je však popichují do různých válek, jimiž, ač si to tito neuvědomují, přinesou prospěch právě goblinům. S ostatními rasami se snaží obchodovat a dají se u nich nalézt i náznaky politiky. Gobliní vojska se nedají jen tak někým najmout, bojují vždy sami za svou věc. Jednotlivé gobliny však často můžeme nalézt v armádách zákonně zlých postav jako kapitány zvědy a vůbec na různých odpovědných místech, bez nichž by se armáda rozpadla.
Goblini bojují v sevřených šicích a podle příslušnosti k nim dokonce nosí jakési vojenské stejnokroje. Jejich oblíbenou zbraní jsou dlouhá kopí, rovné dlouhé meče a také luky a šípy.
Mezi gobliny se mohou občas vyskytnout i daleko inteligentnější jedinci, u nichž se ze zvýšenou inteligencí projevuje sklon k dobru, dumavá povaha a rovněž zvýšený zájem o alchymii.