
| Životaschopnost: | 2 | |
| Útočné číslo: | +1 + síla zbraně | |
| Obranné číslo: | (+1 + 3) + štít = 5 | |
| Odolnost: | 15 | |
| Velikost: | A-B | |
| Bojovnost: | 9 | |
| Zranitelnost: | humanid | |
| Pohyblivost: | 11/humanoid | |
| Inteligence: | 6 | |
| Přesvědčení: | zmatené zlo | |
| Poklady: | 20/0 | |
| Zkušenost: | 40 |
Ze všech skřetích ras jsou největší a nejodvážnější goblini. Postavy jsou
poměrně útlé a mohou měřit až jeden a třičtvrtě sáhu. Mají zelenou šupinatou
suchou kůži podobnou hadí a jelikož jim skýtá dobrou ochranu před nepohodou,
odívají se spíše spoře. Goblinů je na světě méně než skřetů nebo orků, avšak
tam, kde se vyskytují, žijí v uspořádaných celcích vedeni hejtmanem či králem,
podle jejich počtu a velikosti území. Sluneční světlo nemají rádi, avšak mohou
ho snadno snést a putovat v něm, a jen na plném slunci budou mít postih -1 na
útok i na obranu. Goblini nežijí jen v horách, nýbrž většinou okupují i přilehlá
území. Se skřety i orky se většinou snaží udržovat mír, často je však popichují
do různých válek, jimiž, ač si to tito neuvědomují, přinesou prospěch právě goblinům.
S ostatními rasami se snaží obchodovat a dají se u nich nalézt i náznaky politiky.
Gobliní vojska se nedají jen tak někým najmout, bojují vždy sami za svou věc.
Jednotlivé gobliny však často můžeme nalézt v armádách zákonně zlých postav
jako kapitány zvědy a vůbec na různých odpovědných místech, bez nichž by se
armáda rozpadla.
Goblini bojují v sevřených šicích a podle příslušnosti k nim dokonce nosí
jakési vojenské stejnokroje. Jejich oblíbenou zbraní jsou dlouhá kopí,
rovné dlouhé meče a také luky a šípy.
Mezi gobliny se mohou občas vyskytnout i daleko inteligentnější jedinci,
u nichž se ze zvýšenou inteligencí projevuje sklon k dobru, dumavá povaha
a rovněž zvýšený zájem o alchymii.
