
| Životaschopnost: | 10 | |
| Útočné číslo: | (+ 4 + 6) = 10 (pařáty) | |
| (+ 4 + 4/+2) = 8/+2 (zobák) + zvl. | ||
| Obranné číslo: | (+ 5 + 6 ) = 11 | |
| Odolnost: | 21 | |
| Velikost: | C | |
| Bojovnost: | u neinteligentních 10 | |
| Zranitelnost: | zvíře + M (jen u inteligentních) | |
| Pohyblivost: | 12/šelma (na zemi) | |
| 25/okřídlenec (ve vzduchu) | ||
| Vytrvalost: | 25/šelma | |
| Inteligence: | 1 nebo 13 | |
| Přesvědčení: | zmateně dobré (jen u inteligentních) | |
| Poklady: | nic | |
| Zkušenost: | 900 | |
| Ochočení: | 6 (jen u neinteligentních) | |
| Manévr. schopnost: | 15 |
Griffin je mýtická bytost, tělo má napůl orlí a napůl tygří. Inteligentní griffini
jsou potomci prastaré griffiní rasy, ale dnes už se vyskytují jen ojediněle. Dnes
můžeme spatřit většinou jejich neinteligentní příbuzné, kteří byli vyvinuti mágem
Adrinielem (na obranu jeho sídla) a naučili se samostatně rozmnožovat. Griffin je
velice nebezpečný hlavně při svém prvním útoku. Snaží se nabrat velkou rychlost a
zaútočit předními (orlími) pařáty, přičemž se snaží srazit postavu k zemi ( past
Sil + Odl - 13 - nic / sražení - při tomto prvním náletu získává bonus + 4 na útok
pařáty). Sražená postava musí 1k6 kol vstávat přičemž nemůže útočit bránit se (do
obrany se jí počítá jen kvalita zbroje, postih -3 a hod 1k6) ani kouzlit a griffin se
ji snaží na zemi roztrhat. Griffin útočí v jednom kole pařáty i klovnutím, ale pouze
na jednu postavu. Griffin se může v jednom kole bránit kolikrát chce ( a nemá tedy
postih - 3 za to že se musí bránit podruhé) a i toto z něj dělá také poměrně silného
nepřítele. Neinteligentní griffiny si lze ochočit a využívat jako letecké nestvůry a
inteligentní lze při troše štěstí přemluvit ke spolupráci.
Zvláštní útok: Jeho klovnutí má magický účinek. Pokud je někdo zasažen jeho zobákem
alespoň za deset životů dostane takový malý elektrický šok, který jej zraní za dalších
2k6 životů (tuto schopnost si zachovali všichni griffini a ti neinteligentní díky tomu
až tak moc nezaostávají za svými inteligentními prapředky). Inteligentní griffin ví že
pokud se musí většina postav bránit podruhé, je jejich obrana již narušena a lze je
snadněji zasáhnout. Proto vždy útočí nejdříve pařáty a potom teprve klovnutím. Velmi
vražedná je tato schopnost zejména když griffin někoho povalí na zem (dotyčný má velké
postihy na obranu a v důsledku toho mu griffin způsobuje zranění za deset životů skoro
v každém kole, takže si jeho zvláštní schopnost mohou "vychutnat" častěji).
