
| Životaschopnost: | 6 | |
| Útočné číslo: | 9/-1 + zvl zobák, 5/+1, 5/+1 drápy | |
| Obranné číslo: | 5+(+5) | |
| Mez vyřazení: | 0 | |
| Velikost: | D | |
| Bojovnost: | 12 | |
| Pohyblivost: | 30/okřídlenec | |
| Vytrvalost: | 18/okřídlenec | |
| Inteligence: | 6 | |
| Přesvědčení: | neutrální | |
| Poklady: | 0 | |
| Zkušenost: | 500 | |
| Manévr. schopnost: | 21 |
Časožravý gurha je napůl ještěr, napůl pták, má kožnatá křídla o rozpětí 3-4 sáhy.
Zavalité tělo je porostlé špinavě hnědým pápěřím, mírně zahnutý šupinatý krk nese
maličkou hlavu, z níž vyčnívá na konci ostrý dlouhatánský zoban podobný meči.
Přílet časožravého gurhy je spojen se zlověstným svistem doprovázeným podivným
praskáním. Útok časožravého gurhy má zvláštní charakter. Zaútočí vždy všemi svými
zbraněmi na jednu postavu. Pohyb jeho zobáku je bleskurychlý, takže touto zbraní
stačí zaútočit dvakrát za kolo. Jakmile se mu podaří do postavy zaseknout svůj
zobák, nevytahuje jej, ale začne postavě ještě v témže kole odebírat životní
energii, což se projevuje jejím stárnutím. Každé kolo zestárne o 3-6 let. Pokud
na zaseknutého časožravého gurhu útočí jeho oběť, má tato postih -3 na útok.
Zaseknutému časožravému gurhovi se nepočítá bonus za obratnost, jeho OČ je tedy 5.
Zaseknutý časožravý gurha může útočit jedním pařátem, druhým se musí přidržovat
postavy, do které se zasekl. Jakmile životy časožravého gurhy klesnou na 1/3 původního
množství, pouští zasaženou postavu a odlétá. Postavu pouští také, ubral-li jí 50 a
více životů. V tomto případě se vrhá na další postavu a postižená oběť zatím během
6 kol umírá, pokud není léčena elixírem mládí nebo hraničářem pomocí uzdrav nemocného
(každý dotyk znamená omládnutí o 3-6 let). Lektvar rudého kříže a kouzla uzdrav zranění
jsou v tomto případě neúčinná. Na postavu, která přežije úspěšný zásah gurhova zobáku,
už časožravý gurha nikdy víc zobákem nezaútočí (ani jiný exemplář). Může na ni zaútočit
pařátem, např. bude-li opětovat útok, vedený na něj takovouto "imunní" postavou.
