
| Životaschopnost: | 2 za každou hlavu | |
| Útočné číslo: | +5+6/+4=11/+4kousnutí | |
| Obranné číslo: | 2+6=8 | |
| Mez vyřazení: | 2 | |
| Velikost: | E | |
| Bojovnost: | základ 7, každá hlava +1 | |
| Pohyblivost: | 12/drak na zemi 30/drak ve vzduchu | |
| Vytrvalost: | 20/drak | |
| Inteligence: | 8 |
Přesvědčení: vždy zmatené, každá hlava většinou jiné. Zkušenější PJ se mohou
pokusit přiřknout každé hlavě jiné přesvědčení a hrát podle něho. Pozor!
Žádná z hlav, i když má zákonně zlé přesvědčení, neudělá nic, co by
poškodilo hydru jako celek (má velmi silný pud sebezáchovy).
Poklady: 1000zl a více (hydry jsou velmi hamižné)
Zkušenost: každá hlava 300.
Hydry jsou velmi prastarý rod. Vyskytují se prakticky všude, ale pro jejich
velkou nebezpečnost a hamižnost jsou odevšad vyháněny. Mají totiž jednu velmi
účinnou vlastnost, a to silnou regenerační schopnost. Zaútočí-li někdo na hydru obyčejnými
zbraněmi (to znamená neohnivými, nestříbrnými a nekouzelnými) a zabije jí libovolnou hlavu,
objeví se místo ní dvě nové. Jsou stejně silné, jako zničená na začátku svého
života (stejný počet životů). I slabší hlavy, lehce zasažitelné mají tedy šanci
přežít, neboť se rychleji množí. Ovšem hlavy zabité ohněm, stříbrem či kouzlem se
již neobnovují. Má-li hydra poslední hlavu, snaží se utéci pryč. Utíká totiž s
nadějí, že na ni někdo zaútočí "normálně" a ona opět získá více hlav. Pokud je
hydře zabita poslední hlava, je mrtva a není možné ji vzkřísit.
