
| Životaschopnost: | 8 + 3 | |
| Útočné číslo: | (+5 + 3) = 8 (pařáty) | |
| (+5 + 1) = 6 (ocas) | ||
| Obranné číslo: | (+2 + 3) = 5 | |
| Odolnost: | 22 | |
| Velikost: | C | |
| Zranitelnost: | humanoid, ale A 1/2 | |
| Pohyblivost: | 22~/humanoid (v bahně) | |
| 12/humanoid (na suchu) | ||
| Inteligence: | 12 | |
| Přesvědčení: | neutrální | |
| Poklady: | 1000/10 | |
| Zkušenost: | 400 |
Bahenní netvor je křížencem masivního člověka s ještěrem. Vzhledem připomíná krolla.
Žije osaměle a vyskytuje se v bažinách a mokřinách. Vidí ve tmě (má bonus +2 na útok i obranu).
Bývá zelenohnědý, tělo má pokryté šupinami, ruce masivní a dlouhé, zakončené pařáty; na zádech
má ostrý a tvrdý hřeben přecházející v ocas. Vydrží dlouho pod vodou a v bahně a může odtamtud
nečekaně zaútočit. Útočí oběma pařáty najednou na jednu osobu. Pokud stojí někdo za ním, může
ho zároveň napadnout ocasem. Postavám v šupinovém nebo lepším brnění nepůsobí ocas zranění,
avšak srazí je na zem. Sražený na suchu vstává jedno kolo, v blátě dvě. Má-li postava horší
brnění, je k pádu navíc normálně zraněna.
Zvláštní útok: netvor má k dispozici 20 magů denně a ovládá druidské kouzlo temnota. V nastalé
tmě se však neorientuje lépe než ostatní postavy.
Netvor často mívá doupě ve skalách uprostřed či poblíž bažin. Je to tvor dlouhověký a
inteligentní, takže za nenápadně zamaskovaným vchodem se většinou skrývá komfortní bydlení
(a poklady). Třenice s lidmi většinou sám nevyhledává, avšak důsledně si hájí své území.
Větší skupinu nechá projít, pokud nebude projevovat přílišnou horlivost při hledání pokladů.
