
| Životaschopnost: | 1 + 2 | |
| Útočné číslo: | 0 + síla zbraně | |
| Obranné číslo: | (-1 + 3) + štít = 3 | |
| Odolnost: | 13 | |
| Velikost: | A | |
| Bojovnost: | 8 | |
| Zranitelnost: | humanid | |
| Pohyblivost: | 7/humanoid | |
| Inteligence: | 5 | |
| Přesvědčení: | zmatené zlo | |
| Poklady: | 2/0 (2000/0) | |
| Zkušenost: | 20 |
Dalším humanoidním příbuzným skřetů jsou orkové. Ti se od skřetů liší tím, že jsou poněkud
silnější, chytřejší a odolnější. Vypadají trochu méně jako lidé, mají ruce s obrovskými
dlaněmi dlouhé skoro až na zem, nízká čela a bílé tesáky které jim trčí z tlamy. O jejich
sdružování platí podobná pravidla jako u skřetů. Orčí království však vznikají spíše,
neboť orci jsou chytřejší a drží více při sobě. Se skřety střídavě válčí a uzavírají
příměří, jakmile se však poblíž objeví jiná kořist, obě strany zanechají všech sporů
a vrhnou se na ni. Orci jsou odolnější než skřeti, dokáží bojovat za soumračného dne,
pokud slunce nestojí vysoko na nebi, ovšem mají při tom postih -2 na útok i na obranu.
Na štíty si mají ve zvyku malovat rodové znaky a ze zbraní dávají přednost řemdihům,
kladivům, palicím a jiným jedno nebo obouručním drtivým zbraním.
U orků se často vyskytne i nějaký osamělý troll, který má obvykle za úkol chránit jejich
hejtmana. I při tažení se často spojují s trolly.
