Ork


Životaschopnost: 1 + 2
Útočné číslo: 0 + síla zbraně
Obranné číslo: (-1 + 3) + štít = 3
Odolnost: 13
Velikost: A
Bojovnost: 8
Zranitelnost: humanid
Pohyblivost: 7/humanoid
Inteligence: 5
Přesvědčení: zmatené zlo
Poklady: 2/0 (2000/0)
Zkušenost: 20

Dalším humanoidním příbuzným skřetů jsou orkové. Ti se od skřetů liší tím, že jsou poněkud silnější, chytřejší a odolnější. Vypadají trochu méně jako lidé, mají ruce s obrovskými dlaněmi dlouhé skoro až na zem, nízká čela a bílé tesáky které jim trčí z tlamy. O jejich sdružování platí podobná pravidla jako u skřetů. Orčí království však vznikají spíše, neboť orci jsou chytřejší a drží více při sobě. Se skřety střídavě válčí a uzavírají příměří, jakmile se však poblíž objeví jiná kořist, obě strany zanechají všech sporů a vrhnou se na ni. Orci jsou odolnější než skřeti, dokáží bojovat za soumračného dne, pokud slunce nestojí vysoko na nebi, ovšem mají při tom postih -2 na útok i na obranu. Na štíty si mají ve zvyku malovat rodové znaky a ze zbraní dávají přednost řemdihům, kladivům, palicím a jiným jedno nebo obouručním drtivým zbraním.
U orků se často vyskytne i nějaký osamělý troll, který má obvykle za úkol chránit jejich hejtmana. I při tažení se často spojují s trolly.