Poustevník


Poustevníci žijí stranou od lidí v divočině. Jsou to lidé, kteří nahlédli nesmyslnosti většiny či veškerého počínání a stáhli se do ústraní, aby se této trapné frašky nemuseli účastnit. Někteří si svůj názor meditacemi potvrdili, jiní popřeli (odtud jejich přesvědčení poustevník, který věří, že nic nemá smysl, je většinou neutrální, poustevníci optimisté bývají zákonně dobří). Poustevníci mohou být všech ras a mohou být vycvičeni v libovolném povolání (nyní bývalém). I poustevníci z ras, které na to nemají nárok, oplývají vysokou inteligencí.
Poustevník se může z různých závažných důvodů na čas přidat k družině, a to jako CP nebo i veden jedním z hráčů. Má při tom tyto výhody a omezení: Poustevník nikdy nezabije inteligentní bytost. Poustevník nikdy nepřijme žádné zlato ani klenoty a magický předmět jen tehdy, je-li to bezprostředně spojeno s misí a není-li ve skupině nikdo jiný, kdo by ho mohl používat. Poustevník pro sebe nikdy nevyhledává žádné výhody. Poustevník se ve svém bývalém povolání již nijak nezdokonaluje (stejně nemá za co). Po zdárném zakončení úkolu se poustevník se skupinou rozchází. Bojuje vždy až do konce; i když zůstane sám, nikdy se nevzdá.
Ať má poustevník jakékoliv původní povolání, má k dispozici alespoň 48 magů za den a ovládá druidova a chodcova kouzla.