
| Životaschopnost: | 1 za 10 sáhů čtvereč. | |
| Útočné číslo: | 1 (dotyk) + zvl. | |
| Obranné číslo: | 4 | |
| Velikost: | A | |
| Bojovnost: | 12 | |
| Zranitelnost: | G, J, K | |
| Pohyblivost: | 1/magický tvor | |
| Inteligence: | 0 | |
| Poklady: | nic | |
| Zkušenost: | 300 za 10 sáhů čtv. |
Slizovec je tvor, jehož přítomnost proměňuje i tak nepříjemné jeskyně v noční můru. Ze svého
těla, které je teplejší než skála a na omak slizké, dokáže vytvořit napodobeniny stěn,
stropů nebo celých chodeb (pochopitelně kromě podlahy). Postavám se může stát, že se
na ně v jednom strašném momentě jeskyně zřítí. Slizovec ovšem nemá žádnou kostru,
proto se musí uchytit na pevném podkladě. Také není schopen vytvořit souvislou vrstvu
větší než 20 x 20 sáhů.
Slizovec útočí dotykem. Dřevo, kůži a podobné materiály rozleptá rychlostí 1 coul za kolo,
železo rychlostí 1 coul za 5 kol, skálu není schopen rozleptat vůbec. Při styku s holou
kůží ubírá slizovec své oběti 2-12 životů v každém kole.
Tento číhající děs je možno zničit jenom ohněm, blesky a ohnivými kouzly. Při útoku na
leptajícího slizovce dostává polovinu zranění jeho oběť.
