
| Životaschopnost: | 8 | |
| Útočné číslo: | (+2 + 7) = 9 + zvl. | |
| Obranné číslo: | (+1 + 5) = 6 | |
| Odolnost: | 16 | |
| Velikost: | C | |
| Bojovnost: | 8 | |
| Zranitelnost: | zvíře | |
| Pohyblivost: | 14/šelma | |
| Vytrvalost: | 13/šelma | |
| Inteligence: | 1 | |
| Poklady: | nic | |
| Zkušenost: | 300 |
Trpoř je ohavné chundelaté stvoření asi 1,5 sáhu vysoké a 3 sáhy dlouhé,
tvarem poněkud připomínající rosomáka. Živí se především trpaslíky, ale
nepohrdne ani hobitem či kudůkem. Vyskytuje se v temných jeskyních, popř. v
hlubokých lesích. V lese mohou být i smečky 2-5 kusů.
Útočí pouze svými pařáty; teprve když oběť rozsápe, začne ji požírat.
Zvláštní útok: Boj s ním je velmi nesnadný, nebo i nejen že je velmi silný a obratný, ale
je-li připraven o víc než o polovinu svých životů, vypouští černě fialovou, strašlivě
zapáchající mlhu. Tuto mlhu počítej jako past s nebezpečností 7, použitá vlastnost je
odolnost; postava, která v hodu neuspěje, má na 1-3 směny postih -2 k hodům na útok i
na obranu.
Jestliže ovšem po vypuštění svého oblaku trpoř nedocílí rychlého vítězství (během tří kol),
zpravidla prchá.
