Démon chechtavého šílenství


Sféra původu: Sirael
Cíl: postavy s vysokou inteligencí či přesvědčené o vlastn důležitosti, elfové
Doba výskytu: 8 hodin
Oblast výskytu: 1000 sáhů
Zkušenost: 400

Postava posedlá chechtavým šílenstvím se v nejnevhodnějších okamžicích začne hystericky smát. Tento smích trvá 2-12 směn, je vyčerpávající (stejný počet směn pak musí postava odpočívat) a znemožňuje jakoukoliv činnost. Během smíchu má postava obranné číslo 0 a nemůže bojovat ani uťíkat; pokud je nucena k boji během následného odpočinku, má postih -3 k hodům na útok i na obranu, nemůže sesílat kouzla a může se pohybovat jen poloviční rychlostí. Smát se začíná většinou, když se stane něco tragického, když je potřeba soustředění, když je nutné bojovat nebo když nablízku mohou být nestvůry, takže je žádoucí chovat se tiše. Smích může vyplašit jezdeckou či leteckou nestvůru, na které postava sedí, nebo nestvůry jejích přátel. Démon si vybírá postavy inteligentní nebo přinejmenším hrdé či vznešené; proto v obdobích mezi záchvaty šílenství svoji posedlost těžce nesou a leckdy se rozhodnou opustit družinu a uchýlit se do samoty, protože pomyšlení na to, jak se zesměšňují před ostatními, v nich vyvolává zoufalství.
Když postava umírá v boji a ten, kdo jí zasadil smrtelnou ránu, se nachází v okruhu 3 sáhů, je 50 % pravdě-podobnost, že démon přejde na něho (není potřeba podrobování ani mentální souboj). Tak může tento démon vystřídat několik nositelů.