
| Sféra původu: | Kterákoliv | |
| Cíl: | Theurg | |
| Doba výskytu: | 10 směn | |
| Oblast výskytu: | 50 sáhů | |
| Zkušenost: | 500 |
Jedna z nejhorších věcí, které se samotnému theurgovi mohou při styku s astrálními
sférami stát, je to, že při pobytu v nich se ho chytí larva. Larva je agresivní
zárodek astrální bytosti; nehotová duše. Larvy se pohybují ve všech sférách a
jsou různě silné. Nejsou to "dospělé' bytosti, a proto zpočátku nemají žádný
určitý cil; mohou si ale hrát. V theurgově mysli vyvolávají různé šílené představy
a často i představu sebe sama v podobě dlouhého zářícího červa, který theurga
ovíjí a je přisátý k jeho mozku. Theurg má občas horečnaté vidiny, během kterých
není schopen vykonávat žádnou činnost, a občas také období "útlumu", kdy jej
larva řídí, aniž by o tom věděl (na tuto dobu přebírá řízení postavy PJ), a
theurg si po procitnutí nepamatuje nic z toho, co dělal. Vidiny i útlum trvají
zpočátku 1-6 kol, po týdnu hracího času 1-6 směn, po měsíci již 1-6 hodin.
Ovšem i v době, kdy o sobě theurg ví, má larva přístup k centrům různých jeho
pocitů. S jejich pomocí může theurga ovládat (např. vyvolat pocit radosti, když
theurg udělá něco, co se larvě líbí, nebo naopak pocit bolesti, když udělá něco,
co by larvě mohlo uškodit). Toto řízení ber jako past s nebezpečností 12, použitá
vlastnost odolnost; úspěšný hod znamená, že theurg během 1 kola může vykonávat
nějakou činnost i přes odpor své larvy. Jak je vidět z toho, co již bylo řečeno,
theurg o přítomnosti larvy od samého počátku ví a je mu jasné, co to znamená -
ale je pro něho obtížné nějak si pomoci nebo vůbec svým přátelům sdělit, co ho
potkalo; larva samozřejmě přesně zná jeho myšlenky, a pokud vidí, že chce říci
nahlas něco o ní, bude mu v tom bránit.
Po třech měsících larva theurga zcela ovládne. Theurg není mrtvý, ale jeho vědomí
je utlumeno a jeho tělo řídí larva (postavu natrvalo přebírá PJ). Schopnosti
postavě zůstanou zachovány. Styk s astrálními sférami až po tu, z níž larva
pocházela, je pro ni velice snadný (v theurgově těle sice k navázání kontaktu
potřebuje astron a 3 směny soustředění, ale úspěch je automatický). Larvu ovšem
ani nenapadne zaklínat užitečné démony; možná vyrobí nějaké prokleté meče, ale
spíš se pokusí umožnit vstup do našeho světa dalším démonům a zvláště larvám.
Její zpočátku bezcílné a hravé chování se postupem času změní na zákonně zlé.
Larvě se není možné bránit svitkem ochrana před démony, ale je možné ji vhodným
způsobem vypudit. Theurg není mrtvý, ale z doby útlumu si nic nepamatuje,
zestárl během ní trojnásobně a má odpor k astrálním sférám; jen nějaký
nesmírně závažný důvod ho může dohnat k tomu, aby se znovu pokusil navázat
s nimi kontakt.
