
| Životaschopnost: | 6 | |
| Bojovnost: | 12 | |
| Útočné číslo: | 10 (zuby) nebo zvl., zvl. | |
| Pohyblivost: | 25 (vodní tvor) | |
| Obrané číslo: | 12 | |
| Inteligence: | 1 | |
| Odolnost: | 20 | |
| Poklady: | až 100 nzl. | |
| Velikost: | C | |
| Zkušenost: | 600 | |
| Manévr. schop.: | 17 | |
| Přesvědčení: | neutrální |
Zvláštní útok: čer. barvivo: Past Odl - 5 (8) - postih -2 na útok/slepota/slepota + dušení 1k10+3 žt
Druhý zvlástní útok: sajrajt - past Obr - 6 - nic/snížení rychlosti na polovinu + postih -1 na Obr na 2 směny.
Zark je příšera, kterou nejčastěji naleznete ve vracích různých lodí. Hned jak se malý Zark narodí, kde jinde než ve vraku lodi, opouští místo svého narození a vydává se hledat své vlastní útočiště. Tito tvorové vlastně ani nevědí, že obývají potopenou loď, milují jen tmavé, stísněné labyrinty. Proto není vyloučeno, že se najde nějaký, menší či větší v komplexech podzemních jeskyní. Abych se dostal k tomu, jak vlastně Zarkové vypadají. Velmi odporně. Když jsem poprvé viděl, jak se jeho zelené trojúhelníkové tělo řítí proti mně, málem jsem vzal nohy na ramena a utekl. A co teprve, když vycenil své mohutné tesáky a vypustil jedovaté barvivo, ve kterém člověk nejen nevidí, ale začne se i dusit a na těle naskáčou modré pupínky! No ale úplně nejhorší ze všeho je, když na vás ta potvora plivne jakýsi hnusný lepivý sajrajt, ve kterém se nemůžete hejbat, neřkuli bojovat! No ale nakonec to dobře dopadlo. Dodnes mám polštářek na trůně potažen jeho jinak jemnou kůžičkou.
Rauko II. Faresladský (Vzpomínky na dno mořské)
