
Magie divokých draků: Tito draci nejsou příliš schopnými kouzelníky a vybírají si většinou kouzla bojová, málokdy kouzla ohnivá (mají dech) a nikdy ne kouzla psychická (mají zmámení). Oblíbené jsou rychlost a hyperprostor II, častá je rovněž neviditelnost nebo magický štít. Už nejednou se stalo, že zmatený hobit ukázal prstem na nedaleký kopec, před nímž se zrovna pohyboval neviditelný drak a roztřeseně prohlásil: "Támhleta hora je živá!" Vzhledem ke své velikosti ovšem divocí draci potřebují na všechna tato kouzla dvojnásobek normální kouzelnické magenergie. Draci při souboji nekouzlí běžně, jen když se dostanou do úzkých. Draka si nelze podrobit, ale je s ním možno vstoupit v mentální souboj, přičemž síla mysli je u jednotlivých draků uvedena.
Boj: Na zemi je drak schopen zaútočit svými dvěma pařáty a tlamou v jednom kole na tři dostatečně blízké postavy či třikrát na jednu. Pokud používá dech, nemůže již v daném kole jinak útočit. Pokud útočí ze vzduchu, může použít pouze tlamu nebo dech.
Dračí dech: Všichni draci umějí z tlamy vrhat plameny či jinou nebezpečnou látku. Takového útoku jsou schopni jen několikrát denně (uvedeno u jednotlivých exemplářů), jeho dosah je různý (taktéž uvedeno), je naprosto přesný a má stejné útočné číslo jako současný počet životů daného draka. Draci jsou si síly svého dechu vědomi a použijí jej jen tehdy, jestliže se domnívají, že boj bude smrtelný. V tom případě chrlí smrtonosnou látku rychle, dokud jsou při síle.
Následují údaje pro čtyři konkrétní divoké draky: Bílého, Žlutého, Modrého a Hnědého.
