Moudří draci...


Zde nalezneš kromě divokých draků i moudré draky. U některých druhů draků se mohou vyskytovat i moudré, i divoké exempláře. V takovém případě jsou u charakteristik takovéhoto draka uvedena čísla dvě, přičemž první číslo platí pro divokého draka a číslo druhé (v závorce) pro moudrého draka. Dále uvádíme informace o moudrých dracích, které se liší od draků divokých.
Setkání s moudrým drakem: Moudré draky můžeš chováním považovat za obdobu kouzelníků na velmi vysokých úrovních. Vzdor svému přesvědčení se družinu téměř nikdy nepokusí zničit, ani když jsou jí napadeni. Mají své, často velmi skryté cíle, a pokusí se družinu či alespoň některé postavy z ní ovlivnit ve svůj prospěch. Podle svého přesvědčení tak mohou činit bud upřímně a pravdomluvně, nebo lstí a přetvářkou.
Moudří draci se zlým přesvědčením umí zvláště dobře mást informace. Dokáží popsat nějakou událost či skutečnost téměř podle pravdy, jen se zcela malou změnou faktů, která ovšem zcela změní vyznění celého příběhu. Inteligentnějším postavám informace často jen nadhazují a nechávají je, aby si z nich závěry (pochopitelně výhodné pro draka) vyvodily samy. Velmi je těší rozeštvávat přátele a obracet proti sobě pomocí nedorozumění skupiny které by jinak mohly spolupracovat. Pokud to však prospěje jeho plánům, i zákonně zlý drak si podobnou libůstku odpustí a bude mluvit čistou pravdu, je dokonce možné, že bude družinu podporovat ve vykonání na první pohled zcela kladného skutku, pokud se on bude domnívat, že mu jeho důsledky časem prospějí. Všem druhům moudrých draků zde bude v jednání s družinou pomáhat jejich veliká znalost všech událostí a informací, ať již veřejných či tajených, které se v okolí odehrávají. Tato znalost bude prakticky rovna znalosti PJ, s jedinou výjimkou, že totiž draci nebudou vědět nic určitého o činech a působení jiných moudrých draků ani postav na velmi vysokých úrovních.

Boj s moudry'mi draky: Je nelehký a úspěšný boj je téměř nemožný. PJ si musí uvědomit, že tyto bytosti, krom toho, že jsou nadmíru inteligentní a vražedné, žijí již mnoho tisíc let a za tuto dobu narazily na mnohá nebezpečí daleko strašnější než jakkoli nebezpečná družina a s úspěchem je přežily. Moudrý drak nemá své hlavní stálé sídlo nikde ve známém světě a svá přechodná sídla často mění. Než se někam vypraví, udělá si přehled o okolí a schopnostech všech místních CP, družinu v to (pokud je vůbec dostatečně význačná) počítaje. Pokud má družina nějakou oblíbenou bojovou fintu, drak se o ní pravděpodobně dozví, pokud má nějaké význačné magické zbraně nebo předměty, dozví se to rovněž (moudří draci jsou většinou mimo jiné i velmi schopní alchymisté). Pokud se družina vydá za drakem, dozví se to pravděpodobně několik dní před jejím příchodem, a pokud ho dobrodruzi naleznou spícího, mohou si být jisti, že se jedná o čirou ironii.

Určení druhu draka: Jak už bylo výše řečeno, u některých druhů draků se mohou mohou vyskytovat jak moudré tak divoké exempláře. U těchto druhů je vždy uvedena pravděpodobnost, že družina narazí právě na moudrého draka. Jak s ní naložíš, záleží na tobě. Můžeš si samozřejmě u každého draka určit, zda bude moudrý či divoký a připravit tak příběh tvého světa předem. Můžeš si také u každého draka hodit k%, a pokud zjistíš, že je moudrý, zkoumat a uvažovat, proč se v této části tvého světa objevil a co asi chce. Záleží jen na tobě.

Boje moudrých draků: Přímá střetnutí moudrých draků jsou velmi řídká, ale o to strašlivější. Pro tuto chvíli platí, že kouzlo III. nebo IV stupně jednoho bojovníka zruší po dobu boje stejné kouzlo I. nebo II. stupně druhého bojovníka. Používajíli oba soupeři kouzlo I. nebo II. stupně, znamená to, že kouzlit nebo používat dechu nemůže nikdo, pokud oba seslali kouzlo III. nebo IV stupně, tak mohou oba kouzlit nebo používat dechu.