
| Životaschopnost: | 1 život | |
| Útočné číslo: | 0, 2 x počet vos + zvl. | |
| Obranné číslo: | 2, počet ubraných životů = počet zabitých vos | |
| Mez vyřazení: | 0 | |
| Velikost: | A | |
| Bojovnost: | 12 | |
| Pohyblivost: | 25/hmyz | |
| Vytrvalost: | 10/hmyz | |
| Inteligence: | 0 | |
| Přesvědčení: | neutrální | |
| Poklady: | nic | |
| Zkušenost: | 1 |
Na svých cestách se dobrodruzi mohou setkat s vosím hnízdem. Je to šedavá koule s drsným
povrchem se zvláštní strukturou, visící z nějakého předmětu, má v průměru až 20 coulů a
ozývá ze z ní podivné tlumené bzučení. Ve volném terénu bývá umístěno na chráněných
místech, lze ho nalézt i v místnostech, které mají nějaký otvor ven. Pokud do něj dobrodruzi
strčí, vyletí roj vos. V jednom hnízdě může být až 200 vos. Útok vos a obrana proti nim má
podobný princip jako u mravenců, ale útočné a obranné číslo vos je větší a jed je silnější.
Aby se projevily jeho účinky, stačí jedno jediné kolo boje s vosami. Jed ber jako past na
odolnost/počet kol které postava bojovala s vosami x 1,5 (zaokrouhluj dolů), postih -1 na
útok a obranu po dobu 2-7 směn/1-3 životy a postih -2 na útok a obranu po dobu 2-7 směn,
potom postih -1 na dalších 2-7 směn. Při útoku vosy poletují kolem postav, takže na rozdíl
od mravenců nemají automaticky iniciativu (háže se na ni) a lze na ně útočit i zbraněmi
pro boj tváří v tvář (sekáním do roje a srážením vos na zem), nikoli však střelnými a
vrhacími zbraněmi ani blesky.
Místo vos lze použít i sršně, ve srovnání s vosami mají vyšší útočné číslo (0,3 x počet)
a jejich jed je nebezpečnější a silnější (počet kol x 2, 0-2 životy a postih jako u vos/
1-6 životů a postih jako u vos).
