
| Životaschopnost: | 5 | |
| Útočné číslo: | 8 (dotyk) | |
| Obranné číslo: | (+5 + 1) = 6 | |
| Síla mysli: | 17 | |
| Velikost: | B | |
| Zranitelnost: | nemrtvý + D, ale J 0 | |
| Pohyblivost: | 20/magický tvor | |
| Inteligence: | 16 | |
| Přesvědčení: | zákonné zlo | |
| Poklady: | 0/0 | |
| Zkušenost: | 260 |
Přízrak je první z řady "vyšších" nemrtvých. Nemá žádné hmotné tělo a vypadá jako bílá,
člověku podobná postava. Kroll ho svým ultrasluchem nedetekuje, ani hlídací pes ho neucítí.
Sluneční světlo jej okamžitě rozpouští a likviduje. U temných mágů přízraky obvykle
ovládají jednotky silnějších neviděných a podřízeni jim bývají i všichni nemrtví s
nižší žívotaschopností. Pro svou vysokou inteligenci jsou využíváni jako stratégové.
V takovém případě jsou obvykle daleko v zázemí či hluboko v podzemí kouzelníkova hradu
a do bojů se zapojují až na poslední chvíli. Jsou to ovšem strašní bojovníci, sami velmi
odolní vůči různým druhům útoků.
Stejně jako duch, i přízrak může procházet čímkoli hmotným a rovněž může na příhodných
místech vznikat samovolně. Na rozdíl od ducha je však svému stvořiteli podstatně věrnější a
není tak nevypočitatelný.
Zvláštní útok: Pokud přízrak postavu zasáhne, upije úroveň a navíc způsobí obvyklé zranění.
Z postavy zabité přízrakem se během jednoho dne stane také přízrak s původní životaschopností
postavy, přesvědčením o dva stupně horšírn a svobodnou vůlí. Postavě, které se podaří v
souboji přízrak zabít (ale jen té), se úrovně opět obnoví. Pokud je přízrak na konci
boje mrtev, postava s veškerou vysátou ener-gií neumírá, jen se musí 6k10 dnů léčit.
