Upír


Životaschopnost: 9
Útočné číslo: (+3+13)=16
Obranné číslo: (+5 + 7)=12
Síla mysli: 21
Velikost: B
Zranitelnost: A1/2, E 1/2, N 1/2, dále viz text
Pohyblivost: 2I/magický tvor dále viz text
Inteligence: 21dále viz text
Přesvědčení: zákonné zlodále viz text
Poklady: 10 000/100dále viz text
Zkušenost: 1820dále viz text

Upíři jsou jedni z nejobávanějších nemrtvých a i mocný mág si dvakrát rozmyslí, než upíra vyvolá. Není to ostatně ani snadné, je k tomu potřeba mrtvola člověka (či jiné inteligentní bytosti), který byl za svého života ne-jen chytrý a mocný, ale který také proslul opravdu mimořádně zlovolnými činy. Pokud si mág troufne upíra vyvolat, získává spíše společníka než ke všemu odhodlaného vojáka. Alespoň tak by se k němu měl chovat, je-li mu život milý. Upír sice nemůže přímo sáhnout na jeho život a také musí splnit každý jeho rozkaz, ale rozkazy se většinou dají vyložit velmi volně a sehnat nějakého kolegu, který k mágovi není vázán podobnými omezeními, by také nemusel být takový problém.
Upír může mít podobu člověka, obřího netopýra nebo oblaku mlhy. V lidké podobě má zpravidla mrtvolně bledé tváře, rudé rty a lesklé černé vlasy. Má také ostré špičáky, kterými spící či zmámené postavě může způsobit zranění za 2-12 životů za kolo. Upír má hmotné tělo, které se nerozkládá, přes den je uložen v rakvi a většinou plave v krvi, v noci vychází na lov. Přeměna z jedné podoby do druhé trvá vždy jedno kolo, během kterého upír nemůže útočit.
V mlžné podobě je možné jej zasáhnout pouze kouzelnými zbraněmi, ale není možné ho zasáhnout kouzlem žádné skupiny kromě bílé střely. V ostatních podobách je možné ho zasáhnout kouzly nepůsobícími na psychiku a stříbrnými zbraněmi. Všechny tyto prostředky upíra zraní jen za polovinu obvyklého zranění. I když upírovy životy klesnou na nulu, není vlastně mrtvý; teprve když potom ještě někdo probije jeho srdce osikovým kůlem nebo jeho tělo ponoří na jednu směnu do proudící vody, skutečně zemře.
Upíři nesnášejí česnek. Je-li zbraň, schopná upíra v příslušné podobě zranit, potřená česnekem, zpúsobí mu zranění za dvojnásobek obvyklého počtu životů, nikoli polovinu. Boji s postavou, která u sebe má rozetřený česnek, se však upír bude snažit vyhnout a spíše uprchne, ledaže by to bylo v přímém rozporu s rozkazy jeho pána. Zrcadla upíry neodrážejí a upíři se jim vyhýbají. Upír nemůže překročit proudící vodu jinak než po mostě nebo ve své rakvi. Jestliže upír nemůže strávit den ve své rakvi, je zraněn za 2-12 životů; toto zranění se vyléčí až po přespání v rakvi. Upír má obvykle několik rakví, ale jsou-li všechny zničeny, upír postupně chřadne a nakonec umírá.
Zvláštní útok: Zásah upíra kromě obvyklého zranění upije dvě úrovně. Z postavy zabité upírem se během jednoho dne stane také upír s púvodní životaschopností postavy, přesvědčením o dva stupně horším a svobodnou vůlí (proto i upíři mívají při ruce záso-bu osikových kůlů, aby jim zbytečně nevznikala konkurence). Postavě, které se podaří v soubojí upíra zabít (ale jen té), se úrovně opět obnoví. Pokud je upír na konci boje mrtev, postava s veškerou vysátou energií neumírá, jen se musí 1Ok10 dnů léčit.
Upír má na den 25 magů a může seslat tato kouzla: hypnóza, sugesce, poslání. Kromě toho ho budou poslouchat všichni netopýři, obří netopýři, vlci, lití vlci, krysy a obří krysy v dosahu 100 sáhů.