Nevidění II


Ssavá hrůza Noční hrůza Temná hrůza Černá hrůza Bílá hrůza Čirá hrůza
Životaschopnost:8 9 10 11 12 13
Útočné číslo: 6/0 7/0 7/+1 9/-1 9/0 10/0
Obranné číslo: 8 9 9 10 10 11
Velikost: B B B B B B
Zranitelnost: neviděný neviděný neviděný neviděný neviděný neviděný
Magenergie 49 60 72 85 99 114
Bojovnost: 12 12 12 12 12 12
Pohyblivost: 3/magický tvor 3/magický tvor 3/magický tvor 4/magický tvor 4/magický tvor 4/magický tvor
Inteligence: 1 1 1 1 1 2
Přesvědčení: zákonné zlo zákonné zlo zákonné zlo zákonné zlo zákonné zlo zákonné zlo
Poklady: 0/0 0/0 0/0 0/0 D/0 0/0
Zkušenost: 180 260 320 400 490 650

Zářící hrůza Neznámá hrůza Měkká hrůza Živá hrůza Vražedná hrůza Krvavá hrůza
Životaschopnost:14 15 16 17 18 19
Útočné číslo: 10/+1 12/-1 12/0 13/0 13/+1 15/-1
Obranné číslo: 11 12 12 13 13 14
Velikost: B C C C C C
Zranitelnost: neviděný neviděný neviděný neviděný neviděný neviděný
Magenergie: 130 147 165 184 204 225
Bojovnost: 12 12 12 12 12 12
Pohyblivost 5/magický tvor 5/magický tvor 5/magický tvor 6/magický tvor 6/magický tvor 6/magický tvor
Inteligence: 2 3 3 4 4 5
Přesvědčení: zákonné zlo zákonné zlo zákonné zlo zákonné zlo zákonné zlo zákonné zlo
Poklady: 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0
Zkušenost: 770 930 1080 1420 1620 2 000

Kromě dalších neviděných se zde také konečně dovíš, co je to ono "vypalování mozků".
Čirou hrůzou počínaje, mají nevidění schopnost sami vyvolávat mentální souboj. Základní síla mysli neviděných je 5, celou sílu mysli dostaneš, když přičteš životaschopnost a bonus za inteligenci. SM čiré hrůzy je tedy 14, krvavé hrůzy 21. Možná se 6 zdá, že je to poněkud málo a možná také ještě nechápeš, proč se vlastně mluví o vypalování mozků. Nevidění mají při mentálním souboji zvláštní výhodu mohou útočit přímo na inteligenci protivníka, i když má ještě nějakou magenergii (toto platí pochopitelně jen pro kouzelníka, hraničáře a jejich obory). Za každý bod, o který sníží inteligenci svého protivníka, vzroste magenergie neviděného o dva magy.
Vypalování mozků je vražedná schopnost - už nejednoho kouzelníka změnilo setkání s krvavou hrůzou v blekotajícího idiota. Jeho přátelům pak zpravidla nezbývá než milosrdně zkrátit jeho utrpení. Tato vražednost je částečně vyrovnána tím, že od čiré hrůzy výše je přítomnost zla už tak zřetelná, že všechny postihy postav bojujících s neviděným se zlepšují o jedničku.