Oživlé sochy


Oživlé sochy mají tělo tvarem podobné nějakému živému tvorovi, jsou však z neživého materiálu. Dělí se do dvou skupin. V první z nich jsou uhranutí živí tvorové, zkamenění a pak oživení mocným čarodějem. Do druhé patří tvorové stvoření z "kostí země", neživé hmoty, vytvoření od počátku. První skupinu lze odčarovat mocným hraničářským kouzlem z vyšších úrovní, na druhou nic podobného neplatí. Bytost z první skupiny může PJ v podstatě stvořit z většiny nestvůr (pozor, proti zkamenění jsou odolní magičtí tvorové), stačí jí posunout sílu o 5-6 nahoru, obratnost o 1-2 dolů a ještě trochu pozměnit pár dalších parametrů (KZ kamene je 8). Jako příklad uvádíme Zkamenělého trpasličího válečníka. Z tvorů stvořených z neživé hmoty pak uvádíme tři sochy: Křišťálová, Železná a Kamenná socha. Hobit vycítí ty i ony oživlé sochy a kroll je uvidí svým ultrasluchem. Naproti tomu hlídací pes je neucítí a trpaslík je neuvidí infraviděním.