
Oživlé sochy
Oživlé sochy mají tělo tvarem podobné nějakému živému tvorovi, jsou však z neživého materiálu.
Dělí se do dvou skupin. V první z nich jsou uhranutí živí tvorové, zkamenění a pak oživení
mocným čarodějem. Do druhé patří tvorové stvoření z "kostí země", neživé hmoty, vytvoření od
počátku. První skupinu lze odčarovat mocným hraničářským kouzlem z vyšších úrovní, na druhou
nic podobného neplatí. Bytost z první skupiny může PJ v podstatě stvořit z většiny nestvůr
(pozor, proti zkamenění jsou odolní magičtí tvorové), stačí jí posunout sílu o 5-6 nahoru,
obratnost o 1-2 dolů a ještě trochu pozměnit pár dalších parametrů (KZ kamene je 8). Jako
příklad uvádíme Zkamenělého trpasličího válečníka. Z tvorů stvořených z neživé hmoty pak
uvádíme tři sochy: Křišťálová, Železná a Kamenná socha.
Hobit vycítí ty i ony oživlé sochy a kroll je uvidí svým ultrasluchem. Naproti tomu hlídací
pes je neucítí a trpaslík je neuvidí infraviděním.
