
| Životaschopnost: | 6 | |
| Útočné číslo: | 7/-4 | |
| Obranné číslo: | 3+(+4) = 7 | |
| Mez vyřazení: | 0 | |
| Velikost: | B | |
| Bojovnost: | 12 | |
| Pohyblivost: | 10/hmyz | |
| Vytrvalost: | 17/hmyz | |
| Inteligence: | 1 | |
| Přesvědčení: | neutrální | |
| Poklady: | nic | |
| Zkušenost: | 1000 |
Powok vypadá jako metr vysoká tarantule. Na hlavě má tři nehybné mozaikové oči se zeleným
svitem a ohavná, hrůzu nahánějící kusadla. Z ohyzdného chlupatého těla odkapává sliz. Powok
je neinteligentní dravec, který je hnán pouze touhou zabít, žrát a trávit. Útočí kusadly,
při kousnutí působí navíc svým jedem a žíravými slinami. Po úspěšném zásahu na powoka se z
rány vyvalí hustá krev a kamkoli dopadne na zem, ozve se sykot a vzápětí miniaturní exploze,
která může též zranit. Powokova krev je stejně agresívní žíravina jako sliny, která rozleptává
vše, co není kouzelné (zbroj i zbraně) a způsobuje bolestivé popáleniny. Z rány může krev
stříkat až do vzdálenosti 2 sáhů.
Powok je nebezpečný zejména svými zvláštními útoky:
1)jed - působí pouze po prvním úspěšném kousnutí, poté trvá hodinu, než se jedové váčky
opět naplní. Jed má nebezpečnost 8, sílu snížení OČ i ÚČ o 1/snížení OČ i ÚČ o 2
2)veškeré tělní tekutiny powoka se berou jako jed s nebezpečností 8. Postava si háže na
odolnost pouze jednou pro každou bitvu s powokem (powoky), hod platí i pro případný další
styk s ostatními tělními tekutinami (krev, sliny).
3)Kousnutí - žíravé sliny, síla 4-6ž/6+1k6ž
4)Po zranění powoka ostrou zbraní může vytékající krev buď přímo někoho zasáhnout nebo může
způsobit zranění výbuch, který nastane po dopadu krve na zem. Všechny postavy, které jsou
blíž než 2 sáhy si po skončení kola hážou 1x na obratnost. Nebezpečnost přímého zásahu krví
je počet zranění powoka (myšleno počet úspěšných zásahů ostrou zbraní na něj, nikoli počet
ubraných životů), síla přímého zásahu s ohledem na odolnost 1-3ž/4-6ž. Navíc se snižuje KZ
(nekouzelné) o 1. Kdyby měla být výsledná KZ<0, odečítá si postava místo KZ 1 život.
Nebezpečnost zásahu výbuchem je 2x počet zranění powoka. Počet výbuchů, s kterými postava
přišla do styku je (nebezpečnost - hod na obratnost) : 2 (zaokrouhluj nahoru). Každý výbuch
ubere postavě 0-1ž.
5)Při úspěšném zásahu powoka ostrou nekouzelnou zbraní (i vrhací a střelnou) dojde k jejímu
styku s powokovou krví. SZ se každé druhé kolo snižuje o 1, dokud není zbraň pečlivě otřena.
První snížení se projeví již v kole následujícím po zásahu. Druhý a další zásah znečištěnou
zbraní má za následek navíc jen jednorázové snížení SZ o 1. Je-li SZ<0, zbraň se rozpadá a
nelze ji použít. Poškozenou zbraň lze dát opravit odborníkovi maximálně o 3 body SZ, cena
opravy dle úvahy PJ až 1/2 ceny nové zbraně. Šípy a šipky zabodnuté do těla powoka jsou
zcela znehodnoceny.
Poznámka: Při útoku naplocho nepřichází zbraň do styku s krví ani nepůsobí krvavé zranění.
Powoka ale nelze vyřadit běžným útokem naplocho, je ale možno ho zabít, překročilo-li
stínové zranění čtyřnásobek jeho aktuálních životů.
